Возрождение жанра сай-фая в комиксах

Перевод статьи Эндрю Вебстера для The Verge.



Моим любимым комиксом последних нескольких лет была продолжающаяся эпопея про конфликтующие инопланетные миры и несчастных любовников в бегах. «Сага» дает вам все, что вы ожидали от хорошей космооперы, включая темы насилия и секса. И помимо этого встречайте космические корабли, растущие как деревья, инопланетян с подобием телевизора вместо голов и говорящего кота, который знает, когда вы лжете — прекрасный пример Звездных войн, написанных под ЛСД.


И эти эксперименты действительно впечатляют, позволяя нам, благодаря спецэффектам, представить как будет выглядеть будущее. В то же время, затраты на производство подобных фильмов и игр велики, а компании хотят минимизировать риски. Чаще всего это означает, что производители пойдут уже проторенным путем.



Поэтому прекрасный и изумительный мир Destiny служит лишь фоном для скучного и повторяющегося сюжета. Создатели фантастических комиксов находятся в более выигрышном положении: создавай все, что пожелаешь и не ограничивай себя бюджетом, тратящимся на спецэффекты и гонорар актерам. Конечно фантастические романы также хороши, но они не дают подобного визуального эффекта комикса, и  вы не получите такого же удовольствия от просмотра хорошо прорисованных инопланетных рас или космического корабля.

«Сага», созданная писателем Брайаном К. Воном и художницей Фионой Стэплс, возможно лучший представитель фантастических комиксов. Обычная по структуре для жанра сай-фай сказка превращается в самую странную вещь, которую вы когда-либо читали. Это, по большому счету, история космических Ромео и Джульетты, с добавлением абсолютно безумных элементов. Главные герои кажутся нормальными лишь на первый взгляд: бараньи рога у одних и внешность изуродованных призраков у других быстро заставят усомниться в этом. И Вон, который работает так же сценаристом фильмов и передач, похоже доволен тем фактом, что он может воплощать в «Саге» все, что пожелает. «Работая над этим комиксом, я не ощущаю чувство неудовлетворенности, как это было в работе над другими проектами», подчеркивает писатель.

«Сага», впрочем, не единственный пример. Другая серия комиков Вона «Тайное око» (Private eye), созданная вместе с художником Марко Мартином, показывает странное будущее, где, несмотря на отсутствие интернета, люди помешаны на сохранении в секрете своей частной жизни даже больше чем сейчас. Действие «Деревьев» (Trees), от создателей Уоррена Эллиса и Джейсона Ховарда, разворачивается в альтернативной версии Земли будущего, где по всему миру появляются загадочные растущие инопланетные артефакты, оказывающие огромный эффект на население. Между тем, анонсирована еще одна психоделическая космоопера «ODY-C», от авторов Мэтта Фрекшена и Кристиана Ворда. В основе – история Одиссея, а манера рисовки напоминает обложки альбомов 70-х годов. «Безумие только начинается», обещают авторы в конце первой главы. 



Это всего лишь несколько примеров, и все они очень разные. Использование в комиксах некоторых элементов невозможно воплотить в фильмах или играх, во многом из-за бюджета, аудитории или технологий. Например, серия Вертиго «FBP» разворачивается в мире, где физические законы изменчивы как погода. А в «Universe», новой серии комиксов от испанского художника и писателя Альберта Монтиса корпорация путешествует во времени, продавая блоки, из которых можно создать живое существо. Представьте, какие нужны спецэффекты, чтобы все это воплотить. Видео игры подошли ближе всего к реализации чего-то подобного, например амбициозный проект No mans sky, которым занимается небольшая группа людей. Все, что необходимо комиксам для воплощения подобных задумок — талантливый художник.

Что объединяет все вышеперечисленные фантастические комиксы — это их публикация в Марвел и DC, двух крупнейших компаниях на рынке. Некоторые публикуются онлайн самими авторами, некоторые — небольшими компаниями, но большинство — издателем Image Comics. Отличительной особенностью этой компании является то, что права на серию остаются у авторов, а не у издателей. Подобная свобода привела к прорывам вроде «Спауна» и «Ходячих мертвецов», а также некоторым прекрасным сай-фай проектам. «Сага» занимает здесь особое место, выиграв премии за лучший сценарий и лучшую серию комиксов в 2013 и 2014 годах. Впрочем, новые серии «ODY-C» и «Bitch Planet» также вызывают интерес. Тогда как солидные издательства вынуждены прогнозировать успех или провал той или иной серии, независимые авторы могут позволить себе создать нечто совершенно новое.

Создатель «Саги» Брайан Вон так говорит о сложившейся ситуации: «Если вы хотите узнать, что же будет снимать Голливуд в ближайшие 10-15 лет, обратите внимание на проекты Image».
24 декабря 2014, 22:58    1    1093    +4

Комментарии (0)

    Вы должны авторизоваться, чтобы оставлять комментарии.

    ©2016 тот самый Comixbook. Использование материалов разрешено только с предварительного согласия правообладателей. Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.

    Сайт может содержать контент, не предназначенный для лиц младше 16 лет.